ByXatab
Вход
Регистрация
0
Waran
26 июля 2025 13:50
Та не, это так не работает.
Смотрите есть файлы Стима - Вы играете в рыжое.
Есть пиратка- файлы Стима +кряк - вы играете в рыжее.
Ибо отличие только в кряке
А кряк не лезет в код игры менять графику. Кряк вообще не об рыжем.
Кряк всего лишь на запрос игры отвечает - "успокойся, тебя законно купили у стима"
SCUM v.1.0.1.2 [Папка игры] (2025)
0
ivan_zalupa
26 июля 2025 13:45
Скачивал здесь версию 0.95, все отлично работало. недавно в стиме купил релиз, играть невозможно, все в рыжем цвете, кроме неба. Сейчас опять здесь качаю,как запущу, отпишусь.
SCUM v.1.0.1.2 [Папка игры] (2025)
1
Waran
26 июля 2025 13:08
У японских студий просто другая культура разработки. Они исторически привыкли делать всё “in-house” — от движков до анимационных пайплайнов. Это вопрос контроля, традиций и философии “сделай сам, сделай лучше”.
Плюс у них меньше зависимости от западных издателей и маркетинга. Square Enix, Capcom, FromSoftware, Nintendo — сами себе хозяева, потому и могут вкладываться в свои технологии.
Но это работает, потому что у них устоявшиеся студии, стабильные франшизы и опыт. Западные же студии чаще перекидываются между проектами и аутсорсом, там проще взять готовый движок, чем содержать свой.
Так что да, в этом плане Япония — скорее исключение из глобальной тенденции.
Wuchang: Fallen Feathers v.178468 [Папка игры] (2025)
1
PROWINS
26 июля 2025 12:54
Если всё так, то почему подавляющее большинство японских игр используют собственные движки? Как АА, так и ААА проекты. И сразу видно уникальность и качество этих проектов (в хорошем смысле).
Wuchang: Fallen Feathers v.178468 [Папка игры] (2025)
0
DoctorСНЮС
26 июля 2025 12:29
За русификатор чисто в хуй поцемал
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster v.1.2.4544.0 [Папка игры] (1999-2025)
0
Waran
26 июля 2025 11:48
А пользователь ПК куда сохранки пишутся был при первом запуске виндовс создан латиницей?
Dishonored [издание RHCP] (2024/01/11) [Папка игры] (2012)
0
Вредина
26 июля 2025 11:45
Игра жалуется на сохранения, а потом висит, папка не на кириллице
Dishonored [издание RHCP] (2024/01/11) [Папка игры] (2012)
5
Aphex_Twin
26 июля 2025 11:38
Лучше в Outriders поиграть, там хоть по сети можно, спасибо AR-81.
Eсли бы ещё он сделал Darktide. по сети, вообще цены бы не было!!
Killing Floor 3 [Папка игры] (2025)
5
Aphex_Twin
26 июля 2025 11:31
Rage 2 офигенная игра, не сравнивай с этим унылым G"%№;*!!!
Killing Floor 3 [Папка игры] (2025)
1
Waran
26 июля 2025 07:52
Да, к сожалению, так и есть — в ААА всё диктуют деньги и издатели. Они ставят задачи, студии делают под требования рынка. Open-world и другие шаблонные механики — не от лени, а от того, что они стабильно продаются. Пока игроки это покупают — студии не будут рисковать. Эксперименты чаще встречаются в инди и AA — там меньше бюджет, но больше свободы.
Wuchang: Fallen Feathers v.178468 [Папка игры] (2025)
1
Rograx
26 июля 2025 07:28
Ну значит это только подтверждает что разработчикам плевать на то чего хотят игроки, делают только то что хотят и требуют издатели. А те хотят только денег, много и любыми методами, экономия на всём и добавление максимально клишированных механик, вроде опен ворлда от которого тошнит уже:) Вон юбисофт на таком уже лет 10-15 сидит. Одно и тоже, просто копия своих же игр из года в год.
Wuchang: Fallen Feathers v.178468 [Папка игры] (2025)
0
sashulja
26 июля 2025 07:22
несколько раз пробовал скачать игра скачивается на 89 целых и 5 десятых процента и все дальше не качает закачка глохнет именно на этих процентах
Ether One (2014) PC | RePack от xatab
0
Waran
26 июля 2025 07:15
Говорят что ответ есть в телеге. А телега в инсталляторе репака.
Death Relives v.0.14.68.408 [Папка игры] (2025)
0
Waran
26 июля 2025 07:10
Показать / Скрыть текст
Ты поднимаешь правильные вопросы, но смешиваешь причины и следствия.
Разрушаемость не исчезла потому, что движки стали "хуже". UE5 спокойно справляется с разрушаемостью — смотри The Finals, где всё ломается в онлайне. Вопрос в другом: это жутко дорого в продакшене, требует сложного физического просчёта, адаптации ИИ и баланса. В старом Battlefield это была фича-убийца, сейчас — слишком затратная опция, от которой маркетинг отмахивается: «а сколько игроков это реально ценит?».
Моддинг. Тут движок вообще ни при чём. UE поддерживает моддинг, и примеров хватает: ARK, Squad, Killing Floor, Deep Rock Galactic, Roboquest, Satisfactory — у всех есть моды, мастерские, SDK. Просто не все студии хотят открывать свои инструменты или делать совместимую архитектуру. У Bethesda моддинг — часть стратегии, они это монетизируют (Creation Club, платные моды и т.д.). У остальных — это либо головная боль, либо угроза балансу в мультиплеере.
Итого: Unreal даёт возможности, но их надо захотеть реализовать. Делать разрушаемость, открывать инструменты — это затратно. Вот и не делают. Виноват не движок, а приоритеты.
Wuchang: Fallen Feathers v.178468 [Папка игры] (2025)
0
RedCun42
26 июля 2025 03:18
Секс продает. Даже если это крыса с сиськами
Ratten Reich v.1.0.0 [Папка игры] (2025)
2
proden
26 июля 2025 02:38
Извините, вопрос не по теме игры, но решил задать его сюда, так как это самый актуальный пост сейчас.
Decepticon больше не выпускает репаки?
Death Relives v.0.14.68.408 [Папка игры] (2025)
3
Rograx
26 июля 2025 00:37
Ну может оно и так, от части. Правда раньше всё развивалось не смотря что у многих опыта даже не было, сейчас всё только стагнирует. Из года в год выходит одно и то же, так еще и визуал почти не меняется, только системки растут. А по поводу возможности движка, ну вот пример, почему перестали делать разрушаемость в играх, как в старых батлфилдах? А способен ли нынешний анрил дать возможность для модинга как древний движок беседки? Ни то ни другое он не может дать, просто не выдержит ни одна система такую нагрузку. Это и есть обратная эволюция, всё что могли раньше, не могут сейчас, ну или не хотят, дорого же:) Так зачем тогда делать такой упор на бездушный визуал, если геймплей деградирует? Я бы хотел всего того что могли и делали раньше, а не вот эти лучи и х10 накрученные текстурки, которые просто в ноль убивают производительность. Вот это одна из бед убогого анрила, который способен только в визуал, в остальном он ограничен своей же "мощностью".
Wuchang: Fallen Feathers v.178468 [Папка игры] (2025)
1
Strong
25 июля 2025 21:46
GTX 1650 | RoboCop: Rogue City - Unfinished Business - 1080p Low, FSR 3 Q + FG
https://youtu.be/JSL2RP06UbQ?si=rG8jYL40GNEl1sEG
RoboCop: Rogue City - Unfinished Business v.1.0.3.0 [Папка игры] (2025)
2
AdEpT666
25 июля 2025 21:40
Мдааа игра кал ещё тот(( нервы дороже этой дрочи
Wuchang: Fallen Feathers v.178468 [Папка игры] (2025)
2
Waran
25 июля 2025 21:24
Показать / Скрыть текст
> Ты смотришь на старые времена с очень розовыми очками. Да, раньше каждый пилил свой движок — но и багов было море, и производительность гуляла как хотела. Просто тогда игроки были менее требовательны и не было сравнения с "идеальной оптимизацией".
> Сейчас рынок глобальный. Игра должна работать на консолях, ПК, Steam Deck, иногда ещё и на мобилках. Делать под всё это свой движок — это не “для разнообразия”, это добровольное самоубийство бюджета. А то, что UE или Unity дают — это не “срань”, это инструменты. И, как любой инструмент, они могут быть использованы как круто, так и тяп-ляп. Всё зависит от разработчика.
> Что касается “все игры на UE — как DLC друг к другу” — ну так и фильмы на одну камеру все одинаковые? Движок — это не креатив, а основа. Один на UE делает Fortnite, другой — Hellblade II. Разница есть? Есть. Просто сейчас на поверхности слишком много ленивого контента — и не движок в этом виноват.
> А цены растут — потому что HD-текстуры, motion capture, QA, анимации, озвучка, локализации и так далее стоят всё дороже. Аутсорс — это не кнопка “сэкономить”, это просто другая форма логистики.
> Душа в игре — не в движке, а в том, кто делает. А Ctrl+C/Ctrl+V можно нажимать и на своём движке, и на чужом.
Wuchang: Fallen Feathers v.178468 [Папка игры] (2025)
3
Shtaket
25 июля 2025 21:14
Что только не придумают, правда нового ничего, сплошная темень и бегающий за тобой бог в которого стреляешь из древнего драбадана....
Death Relives v.0.14.68.408 [Папка игры] (2025)
4
Waran
25 июля 2025 21:09
Послушайте внимательно. СКРИНЫ СТИМОВСКИЕ.
если чёт не досмотрели, остальные можете посмотреть в Стиме. У нас нет такой структуры сайта чтоб скопировать оттуда всё, всё !!!
Death Relives v.0.14.68.408 [Папка игры] (2025)
4
Andrey03
25 июля 2025 20:01
Скрины конечно класс, они очень интересные, но нифига не понятные
Death Relives v.0.14.68.408 [Папка игры] (2025)
0
demomann
25 июля 2025 19:52
Я думал будет весить как слон
Killing Floor 3 [Папка игры] (2025)
0
Lorden
25 июля 2025 19:27
К слову третья часть уже вышла. По возможности добавьте пожалуйста
True Fear: Forsaken Souls Part 2 [GOG] (2018) PC | Лицензия
2
Ghost
25 июля 2025 19:16
Новинка.
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?p=3327963#p3327963
Death Relives v.0.14.68.408 [Папка игры] (2025)
6
Rograx
25 июля 2025 17:53
Для разнообразия и разных целей? Или ты действительно считаешь, что лучше что бы ВСЕ разработчики начали использовать только анрил или какую - нибудь срань вроде юнити? Не ну а что, они бесплатные, куча созданных пресетов как платных так и бесплатных, так давайте все лепить из одного и того же?) Так задам тогда вопрос, раз многие разработчики переходят на упрощение, дешевизну, почему цены то растут, и разрабы вечно ноют о подорожании разработки? Да сейчас 90% игр уже делают на аутсорсе, одни текстурки рисуют, другие модели, пятые десятые еще что то. А главный офис потом просто всё это склеивает, с вас 100$:) Ну абсурд же. Раньше вон каждый разраб пилил под свою игру свой движок, все игры выглядели и игрались по разному, 2000х года это лучшее что было в игровой индустрии. Я понимаю что эти времена не вернуть, но боже, пусть хотя бы нынешнее делают более "душевно" что ли, а не просто Ctrl c Сtrl v.
Wuchang: Fallen Feathers v.178468 [Папка игры] (2025)
0
AR-81
25 июля 2025 17:14
Любой скачанный репак возьмите, запустите инсталлятор, и она там. У меня нет под рукой.
Cyberpunk 2077 v.2.3 [Папка игры (Steam)] (2020)
0
AR-81
25 июля 2025 17:13
Здесь взломанная игра, она не обращается в Steam.
WWE 2K25 v.1.23 [Папка игры] (2025)
1
deadjongler
25 июля 2025 16:51
Зачем нужно изобретать велосипед, когда есть мотоцикл?
Wuchang: Fallen Feathers v.178468 [Папка игры] (2025)
Загрузить еще
1
...
59
60
61
62
63
64
65
66
67
...
5594
Авторизация
Авторизоваться
Войти через
Регистрация
Восстановить пароль