Игры от
Хатаб
Лучшие торрент игры!
Канал в
Телеграм
Группа в
ВКонтакте
Новые игры
2024
2025
По сети
Топ 100 игр
С русской озвучкой
F.A.Q.
Войти
Регистрация
Комментарии
0
mrcorso
12 сентября 2026 14:54
Занимательное видео про ттх игры , про лучи , мод на них, и трассировку пути.
(если что не так, и подобное не к месту в тему с игрой, дайте знать, более не буду постить, если наоборот тоже)
0
2mechenyi2
12 сентября 2026 14:47
Скачивание так и не началось, половину дня висит на "подключение к пирам 0.0%". Не могу понять, это с моей стороны какая-то проблема или просто на раздаче никого нет
0
Waran
12 сентября 2026 14:44
Нужна программа для распаковки - вам
0
svinets
12 сентября 2026 14:44
Почему это, буквально сейчас прохожу на Вин10. DenuvOwO у них только ранние обходы работали на Линкусе, уже больше года на любой винде работает, главное что бы виртуализация была включена в биосе, даже антивирус требуется выключать только при запуске, после можно включить
0
Waran
12 сентября 2026 14:43
Вы уверены?
3
vsmarte
12 сентября 2026 14:24
Настало время, когда 6 гб игры не вывозит 3070 с говняной графикой
0
Xam7777777
12 сентября 2026 14:24
При запуске обнаружен ТРоян
0
Xam7777777
12 сентября 2026 14:23
не может распаковать файл,ошибка
0
Wolfik
12 сентября 2026 14:06
Худший только твой субъективный ничем не подкрепленный коммент
1
Waran
12 сентября 2026 13:35
Рад, что проблема с текстурами в итоге разрешилась!
В Unreal Engine это классическое поведение системы Texture Streaming: когда видеокарте не хватает VRAM (или ее резерва), движок автоматически сбрасывает качество текстур до минимальных MIP-уровней, чтобы избежать вылетов. Снижение остальных параметров графики до средних как раз освободило необходимый объем видеопамяти под сами текстуры.
Если в будущем захочется немного поднять визуал без возвращения «мыла», можно попробовать следующее:
* Текстуры — Высокие, остальное — Среднее/Низкое: Оставьте параметр текстур на high/epic, но убавьте «Тени» (Shadows), «Постобработку» (Post Processing) и «Отражения» (Reflections). Именно они сильнее всего забивают VRAM.
* Твик через Engine.ini: Задать лимит стриминга вручную под объем VRAM вашей RTX 2060 (6 GB):
[SystemSettings]
r.Streaming.PoolSize=3072
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1
(Файл находится в той же папке %LOCALAPPDATA%, что и GameUserSettings.ini).
0
OrkinatoR
12 сентября 2026 13:17
Iron Blyat
0
sphini
12 сентября 2026 12:58
Все таки оказалось что движок сам занижает текстуры. На 2060 пришлось все поставить на среднее, чтоб начали прогружаться подробности. Так что спасибо)
2
Waran
12 сентября 2026 11:40
В BrokenLore: DON’T LIE (движок Unreal Engine) проблему с «мылом» можно решить несколькими проверенными способами:
* Масштаб разрешения (Resolution Scale): Снимите галочку или отключите DLSS / FSR. Переключите режим на Native (Close) и убедитесь, что Resolution Scale / Scale Factor выставлен строго на 100%.
* Ограничение VRAM (Texture Streaming): Из-за нехватки видеопамяти движок форсированно грузит самый низкий MIP-уровень текстур. Снизьте параметры Shadows, Ray Tracing (если есть) или Screen Space Reflections, чтобы освободить память под текстуры.
* Правка конфига (GameUserSettings.ini):
* Нажмите Win + R, введите %LOCALAPPDATA% и нажмите Enter.
* Найдите папку игры и откройте GameUserSettings.ini.
* Проверьте строки: sg.TextureQuality=3 (где 3 = High/Epic) и sg.ResolutionQuality=100.000000.
И желательно поставить на файл - только чтение, чтоб игра не переписала
* Медленный накопитель: Убедитесь, что игра установлена на SSD, так как HDD не успевает подгружать текстуры высокого разрешения на ходу.
0
sphini
12 сентября 2026 11:08
извиняюсь, у меня почему то при любых настройках - минимальное мыльное качество текстур. С чем это может быть связано?
0
Dennis_Muchitel
12 сентября 2026 11:02
Я думаю, ты человек умный, и сам можешь загуглить описание или пояснения, с точки зрения технологий, программного языка и требования игры к графическому процессору.
Можно самое просто взять. Я вот смотреть про 0.1 и 1% на редкие и очень редкие события. Особо никогда не задумывался, а что такое FPS. Оказывается, это пустая цифра. Расчёт каждого кадра, его формирование по отдельности, работа в первую очередь процессора, а потом уже и видеокарты. Задержка времени кадра, а каждый кадр формируется по отдельности и имеет свое время, в миллисекундах, а среднее, что мы видим да, в мониторинге, это всего лишь СРЕДНЕЕ.
Даже разрешение это уже другое количество пикселей, которое нужно обрабатывать.
Здесь то же, кстати, показывают формирование кадра: https://www.youtube.com/watch?v=EgKIcFwkhUI (вот это я смотрел в своё время).
В общем, делай что хочешь с этим. Но я не программист, и в теме не как рыба в воде.
В общем, реальность сложнее. И если ты не понимаешь, к примеру технику процесса, это не мешает пользоваться, но знания помогают разобраться, более грамотно эксплуатировать и решать вопросики. Как например графические настройки (какие лучше, понимаю, что они делают и как).
0
Dennis_Muchitel
12 сентября 2026 11:02
Нужно в этому разбираться на спец форумах, чтобы отвечать на такие вопросы или читать, как то вникать самому, как устроена работа технологий. Умные люди раскидают лучше. Обычно, чтобы ездить на автомобиле или пользоваться какими то инструментами, станками, оборудованием, вовсе не обязательно знать технологическую составляющую. Поэтому есть водитель и есть механик. Есть пользователь ПК (игрок) и есть геймдев (программист, художник, сценарист, там спец по аудио и т.д.).
Освещение рассчитывается видеокартой, ну и в реальном времени изменять свет и тени от движущихся объектов (есть в принципе смена дня и ночи). Лучи из той же оперы, надо полагать. Геометрия высокой плотности это я так понимаю как бы создание скульптуры, наслоение, полигоны и детали из которых формируется объект (от сетки, натянутой кожи до волосков, морщин и т.д - если про персонажа. Есть повреждения, которые так же должны бы появится от воздействия). Каждую можно разбирать, всё это моделируется, собирается уже на мощностях видеокарты. Как минимум для тех же лучей даже есть отдельные RT ядра. Я так понимаю, движок задаёт, а CPU / GPU уже по месту в кучу собирает.
Игра то это не видеопоток, это сложный программный код, и в том числе, активное взаимодействие игроком с ним. Возьми тестовые программы, к примеру Superposition Benchmark, который задачами запросто грузит видеокарту. А там и разрешение (пиксели), 900 объектов (модель каждого нужно подготовить, рассчитать), а сцена довольно простенькая. В купе: динамическое освещение (отражение, затенение), трассировка лучей, физика объектов, обрабатывающий столкновение и т.д.
В общем, я не буду выпендриваться и умничать, там что то из гугл-а вычитывать. Привёл пример программы, что весит вообще не о чём, а способна вполне себе грузить видеокарты и тестировать их на стабильность, производительность.
0
Waran
12 сентября 2026 10:58
Это не репак это портативная папка. Поставили, проверили запуск, опубликовали. Админ не проходит игру полностью чтоб выявлять баги разработчиков
0
Yalo
12 сентября 2026 10:58
Может кто на раздачу встать плез
0
Waran
12 сентября 2026 10:56
Да не первый комментарий.
Алгоритм ответа отработан до автоматизма.
Есть и факты что старые репаки не работают но новой оси без танцев, винда совершенствуется и обрастает новыми защитными механизмами. Только совместная разборка определяет решение новых проблем
0
Bezumie02
12 сентября 2026 10:44
https://www.reddit.com/r/DragonsDogma/comments/1w4w86l/cant_start_the_game_after_the_update/
Таже ошибка, что у вас. Читайте, пробуйте.
1
NekitkaSIbalsa
12 сентября 2026 10:41
Если так то прошу просить что наехал. Год назад скачивал отсюда нормальный репак и поэтому думал что все будет как раньше. Сейчас действительно сложно взламывать новые игры но вам все равно респект за то что продолжаете деятельность хатаба. Прошу извить за то что наехал, просто вчера впринципе день навеянный был)
0
greenGel
12 сентября 2026 10:21
Абсолютно гениальная игра! Проходим уже второй раз с женой и всё равно масса новых впечатлений!
2
StasLight
12 сентября 2026 10:02
Хорошо, а лучики, освещение, геометрия высокой плотности и всё остальное, разве не требуют размера побольше, чем 6Гб, или куда они все эти "лучики" запихнули, качественная графика наверно места требует, даже на 2 часа игрового времени
0
Alex li
12 сентября 2026 09:42
добрый день,может кто обьяснить простым языком куда что втсавить чтобы был русский язык,так как я не разбираюсь в этом.Заранее спасибо
0
Razor_SubZet
12 сентября 2026 09:06
10 дней назад скачал игру (мой комментарий предыдущий ранее). Проблем не было, сейчас нашёл баг с последующим крашем. Нанимаю повозку в столице (Вермонт), сажусь, жму задремать, идёт загрузка, игра зависает, затем крашится с ошибкой: https://imgur.com/eNg7pGd
А так вроде пока всё остальное играбельно, может, это не в репаке дело, а в самой игре. С какими-то драйверами конфликтует. Нагуглить не смог ничего толкового. Железо: проц райзен 5 5600, видь АМД рх 7700 хт
0
Waran
12 сентября 2026 07:43
Так не мы, правообладатель на игру.
Он не разбирался чей репак, он удалил сайт где лежал репак Хатаба, сайт удалось вернуть, репак нет. Какойто поисковый бот наверное
0
r3dneas
12 сентября 2026 07:01
а почему удалили репак от хатаба?
0
r3dneas
12 сентября 2026 07:00
а почему удалили репак от хатаба?
0
Dennis_Muchitel
12 сентября 2026 06:32
StasLight, если бы игра весила 30-ку, претензий бы не было, я полагаю?
Игра на Unreal Engine 5, с которым ещё уметь надо работать. Небольшой размер игры говорит лишь о сжатии и отсутствии роликов, текстурах в 4k или выше. Она всего на 2 часа. В игре динамическое освещение, геометрия высокой плотности и постобработка в реальном времени. Комнаты отрисованы с фотореалистичной точностью, которая требует, да GPU. Игры от небольших инди студий часто страдают от плохой оптимизации. Или от обратно - ставят выше, чтобы не было жалоб на плохой фэпас. А так, размер игры не о чём не говорит, туман, вода, лучики и другие эффекты нагнут карту. В конце концов, забыл про рекомендации, в которых указано RTX 4070, что звучало бы эффектнее.
В общем, размер игры связан косвенно с требованиями к ПК, но никак не прямо.
0
Anton___89
12 сентября 2026 06:28
Очень убогая поделка. Сойдёт за выпускной проект какого-нибудь студента-геймдева.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
6530
Авторизация
Получите дополнительные возможности
Ваш логин:
Регистрация
Ваш пароль:
Забыли пароль?
Запомнить меня
Войти на сайт
Или войти через соц. сети